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 Jutsus Gaara

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AuteurMessage
Gaara
Admin, chef de l'Akatsuki, des Uchiwas et de la lune , Kazekage, Jinchuriki:Kyubi, Grande menace
Admin, chef de l'Akatsuki, des Uchiwas et de la lune , Kazekage, Jinchuriki:Kyubi, Grande menace
Gaara


Messages : 361
Date d'inscription : 27/12/2009
Age : 29
Localisation : Algérie

Feuille de personnage
Points de chakraa:
Jutsus Gaara  Left_bar_bleue50620/35000Jutsus Gaara  Empty_bar_bleue  (50620/35000)
Points de vie: 000
Ryos: 3.282.750

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MessageSujet: Jutsus Gaara    Jutsus Gaara  Icon_minitimeDim 27 Déc - 20:37

Description:Tunique rouge habituelle de Gaara avec des nuages noirs propre à l'Akatsuki.Fumigènes à la ceinture, épée de Kusanagi 2 dans son fourneau à la ceinture, épée de Kusanagi 1 caché dans son corps qu'il peut cracher quand il veut, éventail dans la manche droit, faux du clan Jashin au dos en dessous de la gourde de sable.

Pupilles :

Jutsus Gaara  190867-bigthumbnail
La derniere partie externe du Rinnegan est blanche pour le Byakugan acquérit après la possession du corps d'Orochimaru ayant pris possession de celui de Neji.

Limite de jutsus:45-limite d'esquives:15
Affinités:toutes (clan de la lune)
Fusion:Saton
Maîtrise les portes de chakra.
Jinchuriki:Kyubi
Fait parti du clan Uchiwa donc pas de mudras pour les genjutsus et étant le Chef du clan, maitrise toutes les techniques du clan. (ne comptes pas dans le total des jutsus utilisables)
Pactes:Pacte des crapauds, des singes, des serpents, Edo Tensei et Dieu de la mort.

Possède le Rinnegan:Fusions supplémentaires:Mokuton et Yoton
Autres propriétés du Rinnegan:Voir sujet "clan de la lune" dans les clans.
Invocations supplémentaires Chikushoudou:Hachibi [sacrifices: 30.000PC];Schichibi [sacrifices 30.000PC];Rokubii [sacrifices: 30.000PC];Gobi [sacrifices: 30.000PC];Yonbi [sacrifices: 30.000PC];Sanbi [sacrifices 30.000PC];Nibi [sacrifices 30.000PC];Ichibi [30.000PC]

Spécialités:senjutsu, marque maudite et art des marionnettes.
: arrow : technique sceau maudit possession du corps:
Possession du cops d'orochimaru:toutes ses techniques normales et héréditaires ainsi que sa fusion, ses affinités et toutes ses propriétés.
Possession du corps de Kakuzu:toutes ses tehcniques normales et héréditaires ainsi que sa fusion, ses affinités et toutes ses propriétés.
Possession du corps de Rock Lee:toutes ses techniques normales et héréditaires ainsi que sa fusion, ses affinités et toutes ses propriétés.

Maitrise toutes les techniques vus durant ses combats et les combats auquels il a assister grace au mangekyou sharingan.

Inventaire:
5 fumigènes, l'épée de Kusanagi, l'épée de Kusanagi 2, le Knogou Nyoi, l'éventail et la gourde de sable.+ faux du clan Jashin

Arts créer et techniques liés à ces arts:

_Art des sceaux:permet de créer tous types de sceaux et de les appliquer a n(importe qui:

Scellement du chakra:[utilisable que par Gaara (crée par lui)]
[sacrifices 20.000PC][degats tout le chakra d'un adversaire durant un post a lui et un de son adversaire sans compter celui d'activation(1 fois tous les 3 combats]
Gaara effectue un sceau et l'appose sur la poitrine DECOUVERTE de l'adversaire scellant ainsi tous son chakra.

Sceau de l'obéissance:
[sacrifices 30.000PC][degats une personne a lui obéir totalement sinon elle meurt (1 fois par mois)]
Gaara effectue un sceau et l'appose sur le ventre DECOUVERT de l'adversaure l'obligeant ainsi a lui obéir sans quoi il meurt.

Sceau de regeneration:
[sacrifices 30.000PC au scellement-20.000PC a l'activation + 200PV sans
immortalité ][degats, a son activation, totalement une personne ayant recu ce sceau (1 fois par mois)(ne peut etre activer qu'un jour apres l'apposition du sceau]
Gaara effectue un sceau et l'appose sur le ventre découvert de l'allié.Il l'active quand il veut afin de le regenerer au minimum un jour apres l'apposition.

Sceau de déscellement:
[sacrifices: 10.000PC][degats: Annule n'importe quel sceau sans affecter la cible]
Gaara effectue un sceau et l'applique sur le ventre découvert de la cible qui a déjà un sceau. Cela permet d'annuler le sceau totalement.

_Art des fils:permet de réaliser des techniques crées a partir de ses fils a l'aide de ceux ci.Les fils sont de couleurs noirs et sont noués aux ouvertures sur le bras.L'utilisateur peut les dénouer en un clin d'oeil mentalment.Ces fils permettent d'ajouter n'importe quelle affinité a n'importe quelle technique.les effets de cette technique sont a decrire dans une nouvelle création.

explosion cerebrum jutsu:utilisable que par Gaara ( crée par lui )
[sacrifices: 20.000 PC][degats:Si 5 fls en meme tps: morts; si 1: -100PV;si 3: -200PV; si 4: -300]
lutilisateur introduit ces 5 fils d'affinités ou de fusion dans la tete de son ennemi et injecte dans son cerveau les 5 affinités ou fusions faisant exploser le cerveau.

Thread absorption jutsu:que Gaara ( crée par lui )
Nécessite sharingan [sacrifice: 0PC][degats: absorbe tous le chakra d'un double ou d'un allié mais que 5.000PC/tour/pour 5 fils.]
Immobilise son adversaire à l'aide des 5 fils d'un bras, et absorbe le chakra de son adversaire.

Dressmaking jutsu:
[sacrifices: 2.000PC][effets: recoud n'importe quel membre a l'aide des fils des bras de l'utilisateur.]

Jutsus créent:(ne comptent pas dans le total des jutsus)

Dédoublement:utilsable que par Gaara (jutsu crée par Gaara)
Crée un clone de la meme puissance que son auteur grace au mangekyou sharingan et le controle.
[sacrifice 10 000 PC]+ 5.000 pour chaque clone en plus.

Teleportation:utilisable que par Gaara(crée par lui)
[sacrifices750PC]utilisable 20 fois par combat
Permet de se teleporter en utilisant le chakra du vent et le sharingan.

Futon-Doton:Hiroshima destruction jutsu:utilisable que par Gaara(crée par lui)
[sacrifices 000PC][Degatsétruis littéralement tous ce qui se trouve dans un rayon d'un village]
Envoie des bourrasques dans toutes les directions autour de l'utilisateur et ouvre la terre qui engouffre tous dans ce rayon et se referme.
[technique INESQUIVABLE]

Katsuga doton (ou saton):utilisable que par Gaara(idem)
[sacrifices 10.000PC][Degats 300PC par adversaire]
Fait jaillir du sol ou de sa gourde de sable des boules de terre ou de sable partout autour de ses adversaire en les impregnant de chakra katon et les fait exploser en les collant sur ses ennemis.Puissance de la technique reduit de 30%avec protection de rang S.

Fuuton Rasen Shintan:utilisable que par Gaara (crée par lui) -> nécessite sharingan et avoir copier l'attaque bijuu:1 fois par combat pour attaque et deux fois pour defense et bras de fer.
[sacrifices 15.000PC][degats 400PV]
Gaara tend sa main en direction de sa cible et y concentre du chakra basique et fuuton ainsi que ce qu'il a copier de l'attaque bijuu.Une petite sphere noir se forme devant sa main et un rayon immense fonce sur l'adversaire.
Incopiable

Sharingan-control no jutsu: utilisable uniquement par Gaara (créé par lui)
[dégats: Prend le controle de n'importe qui apres un regard dans les yeux.][sacrifices: 5.000PC par tour]
Apres un regard dans les yeux, Gaara transfert une partie de son chakra dans sa cible dont les yeux prennent la forme du sharingan, ce qui permet à Gaara de le controler totalement. Les techniques éffectués par la cible sous controle de Gaara consomme uniquement le chakra de la cible.
Incopiable

Invocation des 10 marionnettes (les 10 pantins de Chikamatsu) ou de celles de Gaara
sacrifices:3.000PC

~~Yoha Daito~~
L'une des dix marionnette est dotée d'un Katana capable de trancher en deux de la matière très solide.
Dégats: 50PV

~~Seikyo Enban~~
En s'alliant, deux des marionnettes de la technique blanche peuvent former un duo redoutable. L'un se transforme en véritable disque tranchant tandis que l'autre le projette sur les ennemis, le dirigeant avec une chaine.
Sacrifice:2.000PC
Dégats: 50PV, autant de cibles possibles que d'adversaires

~~ Kutsu Harigane~~
Du crane de l'une des dix marionnettes jaillissent des cables ascérés capables d'empaler plusieurs cibles
Dégats: 60 PV, +immobilisation

~~Sanbou Kyuukai~~
Trois des marionnettes peuvent accomplir un jutsu dévastateur! En provoquant un souffle d'aspiration, elles attirent tous les ennemis de manière irremediable. Une fois passé dans le souffe, les victimes sont en morceau...
Sacrifice:15.000PC
Dégats: 300PV sur toute la Zone!

Sceaux dedoublement:utilisable que par Gaara (crée par lui)
[sacrifice 2.000PC/sceau][degats:Créé un double de(s) l'adversaire(s) possédant les mêmes capacité et les même stats mais ne pouvant éxécuter de Kinjutsu, de Kuchiyose no Jutsu ni de jutsu médicaux.]
Ce jutsu est trés difficile à mettre ne place. En effet, l'utilisateur doit poser un piége grâce à 4 sceaux spéciaux, une fois les adversaires à l'intérieur, leur double sortent de terre (ou de l'eau,....) possédant les, mêmes jutsus et les mêmes stats. Ils ne peuvent pas utiliser de Kinjutsu, de Kuchiyose no Jutsu ni de jutsu médicaux. Ceux-ci ne peuvent pas parler et sont autonomes.

Toutes les techniques Sâton, Mokuton et Yoton (Techniques de fuision ne comptes pas dans le total des jutsus utilisables)

Techniques de base:

1.Tajuu Kage Buushin no jutsu
[ Sacrifice : 2000 PC (pour les 100 clones) ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur fait apparaître une armée de 100 clones.

2.Rasengan
[sacrifices 5 000PC][degats 95PV]
[ESQUIVE DE NIVEAU TRES ELEVES]

3.Jutsu medical
[sacrifice 1000PC][redonne 50PV]utilisable deux fois par combat
l'utilisateur met sa main sur son coeur ou sur celui de son allié et du chakra veert jaillis de ses mains et revitalise celui qui subit la technique.

Techniques de genjutsu:

4.Magen - Jubaku Satsu
[b][Sacrifice : 1300 PC ] [Dégâts : Immobilise l'opposant]
Illusion faisant croire à l'adversaire qu'il est immobilisé par un arbre. c'est le genjutsu de konoha. Si le genjutsu réussi, l'utilisateur peut l'attaquer comme bon lui semble.
[Affecte le touché]

Rang S

5.Mugen Onsa
[Sacrifice : 1350 PC ] [Dégâts : 130 PV]
Sort de genjutsu. Des fils sont attachés sur toute la partie du corps de l'adversaire et soudainement, la peau se met à devenir liquide et cause une énorme souffrance à l'opposant.
[Affecte l'ouïe]

6.Genjutsu - Youso anohito
[Sacrifice : 1500 PC ] [Dégâts : 0 PV]
Cette illusion permet de téléporter l'utilisateur sur une très courte distance, soit par son type d'affinité ou soit par une chose qu'elle aime bien. Exemple : Kurenaï avec des fleurs. Cette technique permet aussi d'esquiver les attaques ennemis. L'utilisateur reste en suspension dans la matière quelques minutes.
[Genjutsu basique, nécessite des mudras]

7.Genjutsu - kyoufushou
[Sacrifice : 1700 PC ] [Dégâts : 160 PV]
Illusion montrant à l'ennemi ses pires terreurs en l'entrainant dans un rêve éveillé.
[Affecte la vue [ Uchiha ] nécessite des mudra [ Normal ] | ]

Rang SS

8.Mugen' metsubou La chute interminable
[Sacrifice PC] [Dégâts PC]
Le ninja tend les bras devant lui, les mains ouvertes, il ferme les yeux et commence à murmurer. Une fois le dernier mot de son incantation prononcé, au même instant il ouvre les yeux et ferme ses poings. L'adversaire est alors pris dans un puissant genjutsu. Le sol se dérobe sous ses pieds et il tombe dans un puits sans fond. Pris de panique, il se débat et tente de freiner sa chute par tous les moyens et consomme ainsi une grande quantité de chakra.
[Affecte l'ouïe]

9.Genjutsu - kan'jou hamidasu
[Sacrifice : 2200 PC ] [Dégâts : 190 PV]
L'utilisateur fait croire à son adversaire par une illusion que son ou ses amis ou ennemi habitent le même corps que lui, si les représentation de ses illusion arrive à prendre forme, l'adversaire ne les contrôle plus. Certaines de ces illusions sont passives et ne détruisent que la détermination du shinobi alors que d'autre peuvent être agressive et s'approprier jusqu'à la moitié du corps de celui qui est prit dans l'illusion et ainsi le frapper, l'éttoufer ou même le transpercer...
[Affecte la vue [ Uchiha ] nécessite des mudra [ Normal ] | ]

10.Kokuangyou no jutsu :
[Sacrifice : 2500 PC ] [Dégâts : Aveugle 2 tours]
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
[Genjutsu basique, nécessite des mudras]

Techniques de taijutsu:

11.Omote Renge
[Sacrifice : 30 PV] [Dégâts : 80 PV]
Après avoir ouvert la porte initiale, l'utilisateur envoi son ennemi dans les airs, le prend par les bras, puis le fait tourner à une vitesse surhumaine et l'écrase dans le sol. Maximum deux fois par combat !

12.Ura Renge
[Sacrifice : 40 PV] [Dégâts : 120 PV]
L'utilisateur ouvre les 5 premières portes et après un violent Kage Buyou, se met à l'attaquer de toute part, puis lui donne un gigantesque coup dévastateur sur le torse. Maximum une fois par combat !

13.Asa Kujaku
[Sacrifice : 60 PV] [Dégâts : 160 PV]
L'utilisateur, après avoir ouvert les 6 premières portes et un Kage Buyou assez violent, se met en une drôle de position et le frappe tellement fort et rapidement, que l'ennemi et les bras de l'utilisateur prennent feu !

14.Ura Ryu
[Sacrifice : 80 PV] [Dégâts : 185 PV]
La 7eme porte forme un dragon autour de l'utilisateur, il enchaine l'ennemi et fait l'illusion d'un dragon qui attaque.

Techniques Futon:

Rang B (2)

15.Fuuton - Fuusajin
[Sacrifice : 750 PC] [Dégâts : 0 PV]
L'utilisateur crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques. Cette technique nécessite un éventail ou quoi que ce soit capable de générer un courant d'air.

17.Fuuton - Haryuu
[Sacrifice : 700 PC] [Dégâts : 70 PV] / [Sacrifice : 850 PC] [Dégâts : 85 PV]
L'utilisateur crée un souffle de vent puissant et amplifie son souffle pour qu'il se transforme en un dragon qui dévore sa cible.
[Esquive de Niveau Élevé]

Rang A

18.Fuuton - Fuurou
[Sacrifice : 800 PC] [Dégâts : 0 PV]
L'utilisateur forme une simple bulle de vent dans sa paume, puis plaque celle-ci sur la poitrine de l'adversaire. La bulle se multiplie, et enferme l'adversaire à l'intérieur, puis elle rétrécit petit à petit. En utilisant Kiatsu pour réduire la pression atmosphérique dans la bulle, l'adversaire est asphyxié.
[Esquive de Niveau Très Élevé ]

19.Fuuton - Haretsu kaze no jutsu
[Sacrifice : 850 PC] [Dégâts : 80 PV] / [Sacrifice : 950 PC] [Dégâts : 90 PV]
Cette technique consiste à concentrer une grosse quantité de chakra dans son arme pour produire une onde de choc en le plantant dans le sol. Cette onde de choc est une grande quantité de vent qui se propulse avec beaucoup de puissance mais à une distance très limité.
[Esquive de Niveau Très Élevé ]

20.Ninpo - Kamaitachi no jutsu
[Sacrifice : 1000 PC] [Dégâts : 95 PV]
L'utilisateur envoie un courant d'air dévastant toute une zone du terrain. Cette technique nécessite un éventail ou quoi que ce soit capable de générer un courant d'air.
[Esquive de Niveau Très Élevé ]

21.Fuuton - Kami no Iki
[Sacrifice : 1100 PC] [Dégâts : 100 PV]
L'utilisateur crée un grand phénix de vent. Ce phénix crée des rafales de vent et transperce l'ennemi lorsqu'il fonce dessus. Le phénix détecte les clones...
[Esquive de Niveau Très Élevé]

22.Fuuton - Daikamaitachi no Jutsu
[Sacrifice : 1100 PC] [Dégâts : 110 PV] / [Sacrifice : 1300 PC] [Dégâts : 125 PV]
Cette technique est une version amplifiée de Kamaitachi no Jutsu. La particularité de cette variante est qu'elle joue le rôle d'attaque comme de défense. Elle est capable de repousser tout ce qui est dans l'air environnant, y compris les ondes sonores. La quantité de chakra nécessaire pour la réalisation de cette technique est bien évidemment supérieure a la technique d'origine.
[Esquive de Niveau Extrême]

23.Fuuton - Kiatsu
[Sacrifice : 1400 PC] [Dégâts : 130 PV]
L'utilisateur peut changer la pression atmosphérique d'une zone. Cette technique est terriblement dangereuse car n'étant pas maîtrisée, elle peut tuer un allié pour qu'elle soit sûre, il faut la combiner avec Futon Fuurou.
[Inesquivable]

24.Fuuton - Reppuke
[Sacrifice : 1450 PC] [Dégâts : 140 PV]
L'utilisateur crée une tempête de vent déchiquetant tout sur son passage, corps humains y compris.
[Esquive de Niveau Impossible ]

25.Fuuton - Tatsu no Oshigoto
[Sacrifice : 1600 PC] [Dégâts : 150 PV]
Le ciel s'obscurcit. L'utilisateur lève ensuite sa main pour former une tornade qui fond sur son adversaire et le piège en son sein.
[esquivable par toutes les techniques d'esquives]

Rang SS

26.Fuuton - Atsugai
[Sacrifice : 1900 PC] [Dégâts : 165 PV]
L'utilisateur envoi de multiples petites bulles d'air, qu'il envoi au rythme qu'il veut. Elle se dirige toutes vers l'adversaire et peuvent même détruire la pierre.
[Esquive de Niveau Extrême]

27.Fuuton - Rasenshuriken
[Sacrifice : 2200 PC / 50 PV] [Dégâts : 180 PV] / [Sacrifice : 2800 PC / 35 PV] [Dégâts : 220 PV]
L'utilisateur crée un rasengan, auquel il insuffle une grande quantité de chakra fûton, afin de le transformer en énorme shuriken à 4 points cardinaux rotatif. Cette technique cause des dégâts au niveau cellulaire, aussi bien à l'ennemi qu'au bras de celui qu'il a fait.
{Si l'utilisateur a plus de 25 000PC, il peut lancer son rasenshuriken.}
[Esquive de Niveau Extrême]

Techniques Doton:

28.Doton - Dochuu no Eigyo
[Sacrifice : 200 PC]
L'utilisateur s'enfonce dans le sol comme s’il avait plongé dans l’eau. Il peut alors se déplacer sous terre à sa guise tout en restant invisible aux yeux adverses ; il peut ainsi attaquer sans se faire repérer.
Rend indétectable (sauf par un Hyûga et un Uchiwa qui a le sharingan à 3 virgule et plus.)
[Esquive de Niveau Faible]

29.Doton - Yomi Numa
[Sacrifice : 650 PC] [Dégâts : 30 PV] / [Sacrifice : 750 PC] [Dégâts : 35 PV]
L'utilisateur invoque un marécage de boue qui ensevelit tout ce qui se trouve au dessus.
[Esquive de Niveau Élevé ]

30.Doton - Doryuu Heki
[Sacrifice : 750 PC]
L'utilisateur crée un gigantesque mur de terre. Beaucoup plus résistant que le Doroku Kaeshi.
[Esquive de Niveau Élevé ]

31.Doton - Kurogane Karada
[Sacrifice : 800 PC] [Dégâts Supplémentaire : 20 PV]
L'utilisateur va transformer sa peau et à lui donner la consistance de la pierre. Cette technique peut servir comme une protection ou encore pour augmenter la force de l'utilisateur.
[Esquive de Niveau Élevé ]

32.Ishi Koutetsu L'armure de pierre
[Sacrifice PC][Dégâts: + 5 PV Taijutsu / - 15 PV sur les attaques ennemies ]
Le ninja compose des mouvements lents et amples et se fixe les bras tendus devant lui, les poings fermés. Des blocs de roche se détachent du terrain environnant et viennent se plaquer contre la peau du ninja, formant ainsi une armure quasi hermétique à toute attaque.
[Esquive de Niveau Élevé ]

33.Doton - Tsuchi Sumanai
[Sacrifice : 1200 PC] / [Dégâts : 100 PV]
L'utilisateur va lever ses mains et des multitudes de grand pic de terre vont sortir et tout dévaster sur leur passage.
[Esquive de Niveau Extrême]

34.Doton Iwa Vado Kuzuchi
[Sacrifice : 1300 PC] [Dégâts : 110 PV] / [Sacrifice : 1700 PC] [Dégâts : 130 PV]
L'utilisateur créé un éboulement, il faut qu'il y est de la terre au dessus de la zone de combat.
[Esquive de Niveau Extrême]

Rang SS

35.Doton - Tsuchi no Koutetsu
[Sacrifice : 2000 PC] / [Dégâts : 70 PV]
L'utilisateur va créer une épaisse couche de roc autour de lui soit pour se protéger ou pour causer plus de dégâts au corps à corps, et si jamais il se prend un coup, le roc par en pic dans tout les sens pour tout transpercer autour de lui. Cette forme couvre tout le corps sauf le visage. De plus, grâce à son chakra, l'utilisateur va alléger le poids de la couche de roc. Protège de toute les affinités, { sauf Raiton (max rang B(partie 1) et les fusions. }
[Esquive de Niveau Impossible]

36.ishi arashi La tempête de pierre
[Sacrifice PC] [Dégâts: 110 PV | Bloc résiste aux attaques de rang B/A]
Le ninja frappe le sol du plat de ses deux mains. Le terrain tout autour de l'adversaire tremble, puis des dizaines de blocs de roche se détachent pour venir flotter au dessus de lui. D'une main le ninja fait s'abattre sur son opposant une pluie de rochers, de l'autre il positionne un mur de pierre devant lui.
[Esquive de Niveau Impossible]

37.Doton - Shinsai no Jutsu
[Sacrifice : 2600 PC] [Dégâts : 200 PV]
L'utilisateur frappe le sol en y envoyant son Chakra ce qui provoque une onde sismique dans la zone qui va tout réduire en poussière et qui blesse gravement l'ennemi.
[Esquive de Niveau Impossible]

Techniques Katon:

38.Katon - Ikari Housenka no Jutsu :
[Sacrifice : 900 PC] [Dégâts : 85 PV] / [Sacrifice : 1100 PC] [Dégâts : 100 PV]
L'utilisateur saute dans les airs et crache cinq flammes géantes en forme de phénix qui s'abattent sur l'ennemi.
[Esquive de Niveau Très Élevé]

39.Katon - Hi no ooame :
[Sacrifice : 1000 PC] [Dégâts : 90 PV] / [Sacrifice : 1700 PC] [Dégâts : 120 PV]
L'utilisateur sauta extrêmement haut dans les airs et crache une multitudes de météorites qui crées des cratères et forment des incendies.
[Esquive de Niveau Très Élevé]

40.Katon, Dai Ikishi no jutsu
[Sacrifice PC][Dégâts PV]
L'utilisateur crée un dragon qui fonce droit devant l'ennemi. Puis, 2 autres têtes de dragon de feu surgissent a gauche et a droite du premier dragon et frappent l'adversaire des 3 cotés. Droit, gauche et droite.
[Esquive de Niveau Très Élevé]

41.Katon - Gouenka :
[Sacrifice : 1500 PC] [Dégâts : 100 PV]
L'utilisateur saute dans les airs et crée trois boules de feu gigantesque, encore plus grosse que le Ikari Housenka et qui fusionnent ensemble. À l'impact au sol, ce jutsu fait une formidable explosion et crée un monstrueux cratère de braise sur le sol.
[Esquive de Niveau Extrême]

42.Bôfûu no hi no jutsu - Technique de l'ouragan de feu
[Sacrifice PC][Dégâts: 120PV ]
Un ouragan de feu s'abat sur l'adversaire, qui subira de lourds dégâts dûs aux flammes et à la vitesse de la tempête.
[Esquive de Niveau Extrême]

43.Katon - Zukokku :
[Sacrifice : 1900 PC] [Dégâts : 120 PV] / [Sacrifice : 2500 PC] [Dégâts : 220 PV]
L'utilisateur crache par les pores de la peau, une vague de feu brûlant tout sur son passage.
[Esquive de Niveau Extrême]

44.Katon - Hishitai :
[Sacrifice : 2200 PC] [Dégâts : 150 PV]
L'utilisateur se recouvre de l'affinité Katon, afin de prendre temporairement en feu et d'enchainer une série de coup de poing à une vitesse dépassant celle du son faisant d'énorme dégâts sur les points vitaux de votre adversaire. Les techniques Katon, Doton, Fuuton et Mokuton ne sont d'aucune utilités contre cette armure de feu {À moins de lancer une attaque de 1000 PC de plus que le nombre de PC en sacrifice pour cette attaque}.
[Esquive de Niveau Extrême ]

Rang SS :

45.Katon - Gouryuuka no jutsu :
[Sacrifice 2600 PC] [Dégâts : 200 PV] / [Sacrifice : 3500 PC] [Dégâts : 300 PV]
Technique la plus puissante du Katon. L'utilisateur combine deux dragons de feu pour en faire un aussi gigantesque que les boules de feu du Gouenka, le dragon atteint les 4000°C et peut même réchauffer l'atmosphère et créer des orages violent.
[Esquive de Niveau Extrême ]
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